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我将 MFC 类 CString 子类化(该类没有问题,但相信我,我需要为特定实现执行此操作)。我已经成功地自定义了一些行为,但我注意到我丢失了隐式 (LPCTSTR) 运算符,这似乎是在将 CString 传递到格式字符串时发生的。无论是 CString::Format 还是 prinf/sprintf,都会发生这种神奇的情况。例如:

CString Str = _T("Really cool string");
TCHAR szBuffer[32];
_stprintf(szBuffer, _T("Here it is: %s"), Str);

我还没有弄清楚这个魔法是如何与标准 CString 一起工作的,因为 CString::FormatString 只是将变量参数列表传递给 _vswprintf 和 _swprintf。但是我的派生类中缺少它所做的任何事情。

运算符 (LPCTSTR) 按预期继承,并在显式调用时工作。

有任何想法吗?

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您的假设是错误的:将对象传递给-style 函数LPCTSTR时没有隐式转换。编译器无法知道这就是你想要的——它不会解析格式字符串来推断类型信息。CStringprintf

相反,您的对象按原样CString传递给。这里的神奇之处在于,作者预测了关于何时以及如何调用隐式强制转换运算符并将其建模为与 C 字符串兼容的错误假设。为此,包含一个指针且没有 v-table。现在,如果将一个对象传递给一个-style 函数,则只有这个指针将作为参数结束,一切似乎都正常工作。请注意,看似有效是未定义行为的一种有效形式。这未定义的行为。printf CStringCStringCStringLPTSTRCStringprintf

如果您想知道CString剩余信息(当前大小、容量等)存储在哪里,它位于字符缓冲区之前的内存中。这样,所有信息都可以通过单个指针获得:

CStringData* GetData() const throw() {
    return( reinterpret_cast< CStringData* >( m_pszData )-1 );
}

现在解决你真正的问题:不要依赖未定义的行为,在必要时使用显式强制转换,没有人会受到伤害:

_stprintf(szBuffer, _T("Here it is: %s"), static_cast<LPCTSTR>(Str));

作为演员表的替代方案,您可以调用CString::GetString()

_stprintf(szBuffer, _T("Here it is: %s"), Str.GetString());

还要记住:从不提供虚拟析构函数的类派生是等待发生的资源泄漏。换句话说:不要从CString.

于 2013-10-17T16:24:50.673 回答
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从类派生时,并非所有运算符都被继承。谷歌 C++ 中的运算符继承主题。在您的派生类中,您可能需要实现运算符并简单地转发到基类。

于 2014-08-08T16:15:22.030 回答