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我有两种类型的窗口:MainChild。当我移动主窗口时,所有子窗口也必须移动。我所有的窗户都有风格None,所以我使用DragMove. 对于移动孩子,我LocationChange使用Main。如果我开始快速移动主窗口,孩子会延迟一些移动。我的窗口是一个接一个的,所以当快速移动主窗口时,会出现一些间隙。我用这个问题 一次移动两个WPF窗口?

我怎样才能减少这种差距?

一些代码:

    private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        StickyWindow.ParentWndStartMove(this);
        this.DragMove();
    }

我在这里移动所有的孩子

    public static void ParentWndMove(Window parentWindow)
    {
        for (int i = 0; i < windowsToMove.Length; i++)
        {
            if (windowsToMove[i])
            {
                windows[i].Top += -(parentWindowPosition.Y - parentWindow.Top);
                windows[i].Left += -(parentWindowPosition.X - parentWindow.Left);
            }
        }

        parentWindowPosition.X = parentWindow.Left;
        parentWindowPosition.Y = parentWindow.Top;
    }
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2 回答 2

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我将根据您的代码片段做出一个假设,即parentWindowPosition 是一个结构或类,其 X 和 Y 已初始化为 MainWindow 的 Left 和 Top 值。

如果是这种情况,那么您只需要在 MouseLeftButtonDown 处理程序中做的就是调用 DragMove()

private void MainWindow_OnMouseLeftButtonDown(object sender, 
                                              MouseButtonEventArgs e)
{
    DragMove();
}

在 MainWindow 的 LocationChanged 事件上注册一个处理程序。

LocationChanged += MainWindow_OnLocationChanged;

它调用您的 ParentWndMove() 方法

private void MainWindow_OnLocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
     ParentWndMove(sender as Window)
}

无论我拖动主窗口的速度有多快,此代码都可以在我的系统上正常运行,并且窗口位置永远不会不同步。

注意:您发布的 ParentWndMove() 方法有一些编译时错误。我发布一个固定版本供参考

public static void ParentWndMove(Window parentWindow)
{
    for (int i = 0; i < windowsToMove.Length; i++)
    {
        if (windowsToMove[i] != null)
        {
            windowsToMove[i].Top += -(parentWindowPosition.Y - parentWindow.Top);
            windowsToMove[i].Left += -(parentWindowPosition.X - parentWindow.Left);
        }
    }

    parentWindowPosition.X = parentWindow.Left;
    parentWindowPosition.Y = parentWindow.Top;
}
于 2013-10-17T19:41:44.310 回答
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这是我所做的:

我首先将 Parent 的一个 Instance 设置为 Child 窗口的所有者,(public static ParentWindow instance;然后通过在 ParentWindow 类中设置它来创建一个实例instance = this;):

public ChildWindow()
{
    Owner = ParentWindow.instance;
    InitializeComponent();
}

然后我在父类中添加一个事件处理程序以在父类移动时触发:

public ParentWindow()
{
    InitializeComponent();
    LocationChanged += new EventHandler(Window_LocationChanged);
}

现在我遍历 ParentWindow 拥有的所有窗口以重置它们的边距:

private void Window_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
    foreach (Window win in this.OwnedWindows)
    {
        win.Top = this.Top + ((this.ActualHeight - win.ActualHeight) / 2);
        win.Left = this.Left + ((this.ActualWidth - win.ActualWidth) / 2);
    }
}
于 2018-01-17T22:34:03.080 回答