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当我使用 AudioPanner 在 3D 空间中定位声音然后播放声音时,是否会影响声音的播放时间?

例如,如果一个声源位于s1(1,0,0)处,另一个声源位于s2(0,200,0)处,听者位于L(0,0,0)处。然后先播放 s1,因为声音只需传播 1 的距离,而 s2 的声音必须传播 200 的距离。所以当它们同时播放时,应该有差异播放时间。

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虽然有 AudioListener 属性speedOfSound,但它只影响多普勒频移,根据规范http://www.w3.org/TR/2013/WD-webaudio-20131010/

因此,您可能需要自己计算,但如果有人对此了解更多,请提供另一个答案。:)

于 2013-10-17T13:02:51.327 回答