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好的,有人真的可以帮助我解决这个问题,我一直在努力工作直到这一点。最后一件事是我需要的 nextquestion1 函数将我带到我的应用程序的最后一个。

我单击按钮nextQuestion_btn将我带到我拥有的一个标记框架。我点击它,没有任何反应。两个事件监听器之间也有很多缺失的代码,你知道的。

那么......我怎样才能制作这个代码,以便我可以用按钮触发下一帧?

stage.addEventListener(Event.CHANGE, checkTotal1000)

    function checkTotal1000(e:Event){

    var tech:Number = parseInt(tech_txt.text);
    var med:Number = parseInt(med_txt.text);
    var space:Number = parseInt(space_txt.text);
    var genetic:Number = parseInt(ge_txt.text);
    var worldComp:Number = parseInt(worldComp_txt.text);
    var mars:Number = parseInt(mars_txt.text);
    var worldColab:Number = parseInt(worldColab_txt.text);
    var nothing:Number = parseInt(nothing_txt.text);

    var zombieApocFinal:Number = zombieApoc + genetic;
    var robotApocFinal:Number =  robotApoc+ tech;
    var plagueFinal:Number = plague + med;
    var asteroidFinal:Number = asteroid + mars;
    var iceAgeFinal:Number = iceAge + nothing;
    var aliensFinal:Number = aliens + space;
    var nukeWarFinal:Number = nukeWar + worldComp;
    //var happyEverAfterFinal:Number = ;

trace(aliensFinal);

var total1000:Number = tech + med + space + 
    worldComp + mars + genetic + worldColab + nothing;


nextQuestion_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, nextQuestion1)
function nextQuestion1(e:MouseEvent){   

if(tech && med && space &&  genetic && worldComp 
   && mars && worldColab && nothing == 125){
    gotoAndStop(7);   
}
if(robotApocFinal > zombieApocFinal && plagueFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Robot");  
}
else if(zombieApocFinal > robotApocFinal && plagueFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Zombie");   
}
else if( plagueFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Plague");  
}

else if( asteroidFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Asteroid");  
}
else if( iceAgeFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("IceAge");  
}
else if( aliensFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Aliens");  
}
else if( nukeWarFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
    aliensFinal){
       gotoAndStop("Nuke");
}
}
}
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1 回答 1

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显然您使用的是二进制标志,但您使用&&的运算符仅适用于布尔值。这样,如果您的任何一个整数为 0,则不满足任何条件。您显然想触发gotoAndStop()如果其中一个整数大于其他整数。为此,您可以使用以下代码:

var bestFinal:int=Math.max(asteroidFinal, zombieApocFinal, robotApocFinal,
plagueFinal, iceAgeFinal, aliensFinal, nukeWarFinal);
if (bestFinal==asteroidFinal) {...}
else if (bestFinal==zombieApocFinal) {...}
...

如果您要测试一个 var 是否大于所有其他 var,则不能使用您编写的内容,而是使用其中一个Math.max()并检查是否相等,或者您编写许多比较并通过 合并它们&&,如下所示:

if ((asteroidFinal > zombieApocFinal) && (asteroidFinal > robotApocFinal) && 
(asteroidFinal > plagueFinal) && (asteroidFinal > iceAgeFinal) && 
(asteroidFinal > aliensFinal) && (asteroidFinal > nukeWarFinal))
于 2013-10-17T03:21:22.103 回答