出于某种原因,当我使用标准调试密钥指纹构建 APK 时,我无法让我正在使用 Google Play 游戏 API 开发的应用程序进行连接。唯一有效的是我创建的发布密钥;因此,如果我想构建应用程序的工作版本,我必须从 Eclipse 导出签名的应用程序包。
我尝试将额外的调试 SHA 添加到 Google Play 仪表板,但是当我输入包名称(与发布版本相同)时,它不允许我添加另一个 SHA1。如果我将 SHA1 添加到 Google Cloud Console,它不会改变任何东西;我的应用程序中的 Google+/Maps/Games API 无法连接。
这样做的正确方法是什么?