我是 Javascript 新手,我决定进一步学习和开发的项目是制作视频游戏,而我目前的问题是计时器系统。
这是情况。你的角色有能量,当你使用技能时会消耗掉。(例如:X 技能的 -5 能量损失)。我为能量再生功能创建了一个计时器,该功能每秒可为您提供 1 个能量点。
现在我对这个系统有两个问题。第一个是当我的计时器因为你达到你的 CAP 能量而关闭时,它不会再次开始再生,那么一旦它开始耗尽,我怎样才能让计时器继续?
我的第二个问题是我了解到,当我实际使用技能时,消耗了 5 个能量点,这不会重置时间。(例如:31.. 32..(使用技能-5能量)27.. 33.. 34...)所以基本上它不会在计时器上记录-5能量。
这是我的代码。
var count = character.energy;
var counter = setInterval(timer, 1000);
function timer() {
count += characterstats.energyregen;
if (count >= 35){
clearInterval(counter);
}
document.getElementById("energy").innerHTML = count;
character.energy = count;
}