我想我遗漏了一些明显的东西,但我根本不知道如何获得 CCMenuItemFont 的标签。
背景 我正在为 iPad 构建一个简单的刽子手游戏。为了输入下一个猜测,我在 UI 中添加了 26 个按钮(每个字母对应一个),并将它们全部连接到同一个事件处理程序。
现在,在事件处理程序中,我想获取按钮的标签来更新当前的猜测,但 CCMenuItemFont 显然没有响应text
or label
。
问题 那么 - 我可以使用什么方法来获取 CCMenuItem 的标签?
用于创建按钮的代码代码:
-(void)addButtons {
NSArray* charArray = [NSArray arrayWithObjects:
@"A",@"B",@"C",@"D",@"E",@"F",@"G",@"H",@"I",@"J",@"K",
@"L",@"M",@"N",@"O",@"P",@"Q",@"R",
@"S",@"T",@"U",@"V",@"W",@"X",@"Y",@"Z", nil];
[CCMenuItemFont setFontName:@"Marker Felt"];
[CCMenuItemFont setFontSize:45];
NSMutableArray* buttonArray = [NSMutableArray array];
for (unsigned int i=0; i < [charArray count]; ++i) {
CCMenuItemLabel* buttonMenuItem = [CCMenuItemFont
itemWithString:(NSString*)[charArray objectAtIndex:i]
target:self selector:@selector(buttonTapped:)];
buttonMenuItem.color = ccBLACK;
buttonMenuItem.position = ccp(60 + (i/13)*40, 600 - (i%13)*40);
[buttonArray addObject:buttonMenuItem];
}
CCMenu *buttonMenu = [CCMenu menuWithArray:buttonArray];
buttonMenu.position = CGPointZero;
[self addChild:buttonMenu];
}
和事件处理程序:
- (void)buttonTapped:(id)sender {
// Get a reference to the button that was tapped
CCMenuItemFont *button = (CCMenuItemFont *)sender;
[_guess addObject:[button text]]; // this throws an exception because text is the wrong method
[self paintCurrentGuess];
}