我正在制作一个记忆匹配游戏,你可以将两张牌翻过来让它们匹配。
我用简单的 if 语句来做,如下所示:
if(click == 2) //denotes two cards being clicked
{
if(flippedArray[1].src === flippedArray[0].src) // if click 1 == click 2 then refer to function 'delayMatch' which sets click 1 and 2 cards to not be displayed
{
window.setTimeout(function() { delayMatch() }, 500);
console.log("EQUAL");
score = +25000;
}
else
{
window.setTimeout(function() { delayNoMatch() }, 500); // if click 1 != click 2 then display card.png
console.log("NOT EQUAL");
score = -1999;
}
function delayMatch() //function for matching pairs
{
flippedArray[0].style = "display:none;";
flippedArray[1].style = "display:none;";
}
function delayNoMatch() //function for non-matching pairs
{
flippedArray[0].src = "card.png";
flippedArray[1].src = "card.png";
}
click = 0; // when clicked two cards set click back to zero
}
如您所见,如果两张卡匹配,它们被设置为 display:none。我想要做的是在所有 36 个 div 都设置为显示后链接到“结束游戏”html 页面:无,或者我猜一旦函数 delayMatch() 被调用了 18 次。
我完全不知道该怎么做。
我的目标是这样的:
flippedArray[0] 和 flippedArray[1] 只是一个临时数组,用于检查当前播放的两张牌是否匹配。
我在想类似的事情:
endGameCounter =0;
endGameCounter++; //in the matching if-statement
then if(endGameCounter == 18)
{
location.href='link here'
}