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我正在开发一个高级客户端-服务器程序,我将游戏手柄的代码(已按下的按钮)发送到服务器。由于我发送了多个手柄代码,因此在我的 C++ 代码的一段中,我必须重复客户端代码段。

每次我有东西要发送时,我都想调用一个函数。

客户端功能:

int client()
{
    // Initialize Winsock.
    WSADATA wsaData;
    int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    if (iResult != NO_ERROR) {
        MessageBox(NULL, TEXT("Winsock initialization, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma   thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
        return 1;
    }

    // Create a socket for connecting to server.
    SOCKET ConnectSocket;
    ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
        MessageBox(NULL, TEXT("Socket creation for connecting to server, done    unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    // The sockaddr_in structure specifies the address family,
    // IP address, and port of the server to be connected to.
    sockaddr_in Service;
    memset(&Service, 0, sizeof(Service));
    Service.sin_family = AF_INET;
    Service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    Service.sin_port = htons(5004);

    // Connect to server.
    iResult = connect(ConnectSocket, (SOCKADDR *) &Service, sizeof (Service));
    if (iResult == SOCKET_ERROR) {
        iResult = closesocket(ConnectSocket);
        MessageBox(NULL, TEXT("Connection with server, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

如您所见,客户端代码段不包含发送功能。这是因为,正如我所说,我并不总是发送相同的 char 变量。根据按下的按钮,发送不同的字符。例如:

代码段(发送 Δ 和 O 按钮):

client();
if (send(ConnectSocket, c_szText1, sizeof(c_szText1), 0) == SOCKET_ERROR)
    {MessageBox(NULL, TEXT("The message could not be sent"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);}
}
client();
if (send(ConnectSocket, c_szText2, sizeof(c_szText2), 0) == SOCKET_ERROR)
    {MessageBox(NULL, TEXT("The message could not be sent"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);}
    }

但是,发送函数因 SOCKET_ERROR 而失败。为什么会这样?任何帮助,将不胜感激。

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1 回答 1

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很难从您的代码中分辨出来,但似乎int client()应该是服务器的某种连接启动函数,然后您调用send,但您SOCKET ConnectSocket;是本地的client()……您是否也有套接字句柄的全局声明?也许你打算从ConnectSocket回来client()?另外,我强烈建议不要按按钮连接。我建议使用单个持久连接,即连接一次,然后根据需要进行发送。

于 2013-10-16T15:47:37.437 回答