在使用 .net sdk阅读有关 azure 媒体服务的所有官方文档后
我无法在音乐流应用程序中的场景下管理资产。
问题:-
- 当创建具有单个 AssetFile 的新资产时,新任务可以将其编码为平滑流,但是以后无法在该资产中添加新媒体文件并且只编码新添加的文件(如果我错了,请纠正我)
- 即使每次需要添加新 AssetFile 时都会创建新资产,但它会限制一个可以拥有的文件数量。(因为资产的最大数量被限制为(编码保留单元数 + 按需流媒体保留单元数) + 1) * 10,000)
那么,如果我想进行可扩展的音乐流媒体应用程序设计,我应该如何管理资产呢?