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我正在寻找一本好的更新的 opengl 书 :)
我有Opengl 编程指南第 8 版,实际上它很糟糕:\
所有的源代码示例都是一团糟,有些代码只是制造错误等等(有些示例甚至使用了甚至没有声明或输入错误变量的变量。
现在最推荐的书是什么?
那将是OpenGL规范。;)
但说真的:最新版本(第 6 版)中的OpenGL Superbible不会出错。就我个人而言,我几年前就停止使用红皮书,发现 Superbible 对初学者来说更具可读性。
在某些时候,现在开玩笑的评论将成为现实:如果你真的想进入 OpenGL,就没有办法阅读和理解实际的规范。