我的问题很简单:我有一个类是几个 NSAnimation 的代表,我需要为我的 NSAnimation 提供一个名称/标识符,以便-(void)animationDidEnd:(NSAnimation *)animation
可以轻松地对所有消息进行排序。
关于如何实现它的任何想法?
编辑:我是否应该将缺少答案分析为我根本不应该使用NSAnimation
的意思?
我的问题很简单:我有一个类是几个 NSAnimation 的代表,我需要为我的 NSAnimation 提供一个名称/标识符,以便-(void)animationDidEnd:(NSAnimation *)animation
可以轻松地对所有消息进行排序。
关于如何实现它的任何想法?
编辑:我是否应该将缺少答案分析为我根本不应该使用NSAnimation
的意思?
好吧,事实证明动画应该由Core Animation处理:它比 更强大NSAnimation
,更系统,您可以使用 key 标记动画:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
CALayer* myLayer;
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
anim.path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:NSMakeRect(0,0,100,100)];
anim.repeatCount = 0;
anim.duration = 3.0;
[bounceLayer addAnimation:anim forKey:@"MyAnimationKey"];
此外,还有很好的委托方法,例如 :- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation
来实现我们的想法。