我有一个问题,可以改变渲染方法的频率。我找到了这个:
默认情况下,在 libgdx 中,渲染线程会连续调用 ApplicationListener 类的 render() 方法,其频率取决于您的硬件(每秒 30-50-80 次)。我用
Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);
在我的创建方法中,如果用户触摸屏幕,渲染将停止并开始。但我想减慢频率,例如每秒 1 次。是否可以解决此问题,或者我只能使用渲染方法的默认设置。我搜索但没有找到解决方案。感谢帮助。