对于我的学校,我必须创建一个小型 Flash 游戏。我正在尝试创建一个横向滚动的飞行游戏,您还可以在其中投掷炸弹。
我不确定的事情是我的炸弹数组我在我的飞机类中创建了这个数组,其中炸弹电影剪辑被添加到数组中,但我想在它与炸弹类中的一个对象相撞后移除炸弹,但我是不太清楚如何解决这个问题,将炸弹推入阵列会很好。所以这就是我到目前为止关于数组的内容
对于变量:
public var bomb:MovieClip;
public var bombs:Array;
在主函数中
public function McPlane() {
bombs = new Array();
在我的更新功能
if(Input.bomb){
if(bombs.length <=1){
var bomb = new Bomb();
stage.addChild(bomb);
bomb.x = this.x + 30;
bomb.y = this.y + 16;
bombs.push(bomb);
到目前为止,这一切都有效,我的问题是我可以在我想要的炸弹类中使用相同的数组...当它与其他对象碰撞时弹出数组?如果是这样,我该怎么做?