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我正在尝试开发一种从线程触发事件并在主 UI 线程上处理的方法。在事件处理程序中,我将更新 UI,我宁愿不必到处检查 InvokeRequired。

我从搜索中看到了很多关于此的内容,但我还没有在任何地方看到一个可以 100% 工作而不会出现问题的示例。我想出了一个似乎可行的解决方案,并且据我所知,解决了我读过的各种问题。我很想听听人们对此的看法:

public static void SafeInvoke<T>(this EventHandler<T> source, object sender, T args) where T : System.EventArgs
{
    EventHandler<T> handler;

    lock (SyncRoot)
    {
        handler = Volatile.Read(ref source);
    }

    if (handler == null)
    {
        return;
    }

    foreach (Delegate d in handler.GetInvocationList())
    {
        ISynchronizeInvoke target = d.Target as ISynchronizeInvoke;

        if (target == null)
        {
            continue;
        }

        if (target.InvokeRequired)
        {
            target.BeginInvoke(d, new[] { sender, args });
        }
        else
        {
            handler(sender, args);
        }
    }
}
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1 回答 1

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如果您在 .Net 3.5 或更高版本中工作,则可以使用 Reactive Extensions。它非常适合这种事情。

http://msdn.microsoft.com/en-us/data/gg577609.aspx

于 2013-10-15T19:26:34.403 回答