我正在尝试构建一个可扩展的程序,用户可以在其中构建自己的着色器效果。
谷歌搜索让我走到了这一步;
class Test(ShaderEffect):
inputProperty = ShaderEffect.RegisterPixelShaderSamplerProperty("Input", type(Test()), 0)
但我仍然得到错误;
TypeError:如果没有 ShaderEffect 的 python 子类,则无法访问受保护的成员 RegisterPixelShaderSamplerProperty。
任何帮助将不胜感激。
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