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这是我的服务器应用程序:

public static void Main()
{
    try
    {
        IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");

        Console.WriteLine("Starting TCP listener...");

        TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, 500);

        listener.Start();

        while (true)
        {
            Console.WriteLine("Server is listening on " + listener.LocalEndpoint);

            Console.WriteLine("Waiting for a connection...");

            Socket client = listener.AcceptSocket();

            Console.WriteLine("Connection accepted.");

            Console.WriteLine("Reading data...");

            byte[] data = new byte[100];
            int size = client.Receive(data);
            Console.WriteLine("Recieved data: ");
            for (int i = 0; i < size; i++)
                Console.Write(Convert.ToChar(data[i]));

            Console.WriteLine();

            client.Close();
        }

        listener.Stop();
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine("Error: " + e.StackTrace);
        Console.ReadLine();
    }
}

如您所见,它总是在工作时收听,但我想指定我希望应用程序能够同时收听并支持多个连接。

我如何修改它以在接受多个连接的同时不断收听?

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3 回答 3

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  1. 您要侦听传入连接的套接字通常称为侦听套接字

  2. 侦听套接字确认传入连接时,将创建一个通常称为子套接字的套接字,它有效地表示远程端点。

  3. 为了同时处理多个客户端连接,您需要为服务器将接收和处理数据 的每个子套接字生成一个新线程。
    这样做将允许侦听套接字接受并处理多个连接,因为您正在侦听的线程在您等待传入数据时将不再阻塞或等待。

while (true)
{
   Socket client = listener.AcceptSocket();
   Console.WriteLine("Connection accepted.");
    
   var childSocketThread = new Thread(() =>
   {
       byte[] data = new byte[100];
       int size = client.Receive(data);
       Console.WriteLine("Recieved data: ");
       
       for (int i = 0; i < size; i++)
       {
           Console.Write(Convert.ToChar(data[i]));
       }

       Console.WriteLine();
    
       client.Close();
    });

    childSocketThread.Start();
}
于 2013-10-15T17:32:39.613 回答
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我今天遇到了类似的问题,并像这样解决了它:

while (listen) // <--- boolean flag to exit loop
{
   if (listener.Pending())
   {
      Thread tmp_thread = new Thread(new ThreadStart(() =>
      {
         string msg = null;

         TcpClient clt = listener.AcceptTcpClient();

         using (NetworkStream ns = clt.GetStream())
         using (StreamReader sr = new StreamReader(ns))
         {
            msg = sr.ReadToEnd();
         }

         Console.WriteLine("Received new message (" + msg.Length + " bytes):\n" + msg);
      }
      tmp_thread.Start();
   }
   else
   {
       Thread.Sleep(100); //<--- timeout
   }
}

我的循环没有在等待连接时卡住,它确实接受了多个连接。


编辑:以下代码片段是async使用任务而不是线程的等效项。请注意,代码包含 C#-8 结构。

private static TcpListener listener = .....;
private static bool listen = true; // <--- boolean flag to exit loop


private static async Task HandleClient(TcpClient clt)
{
    using NetworkStream ns = clt.GetStream();
    using StreamReader sr = new StreamReader(ns);
    string msg = await sr.ReadToEndAsync();

    Console.WriteLine($"Received new message ({msg.Length} bytes):\n{msg}");
}

public static async void Main()
{
    while (listen)
        if (listener.Pending())
            await HandleClient(await listener.AcceptTcpClientAsync());
        else
            await Task.Delay(100); //<--- timeout
}
于 2014-10-25T13:05:33.420 回答
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基本思想是,侦听器套接字始终侦听给定的 IP 和端口号。当有连接请求时,侦听器接受连接并使用 tcpclient 对象获取远程端点,直到连接关闭或丢失。

于 2020-09-15T14:48:35.080 回答