如下面的简化代码所示,检查 SendAsync() 是否已完成缓冲区中所有预期字节的传输是正确的做法吗?还是那是多余的?这是一个 TCP 连接套接字。我特别担心必须在 ProcessSend() 中对 SendAsync() 发出第二次子调用。
例如,如果我有多个线程使用新的(池化的)SocketAsyncEventArg 为每条消息向客户端传输数据,那么同时发送是否可能会在部分传输的消息之间插入自身?或者这是通过仅允许在数据发送中使用一个 SocketAsyncEventArg 来控制对客户端的访问的一个很好的理由?
private void ProcessSend(SocketAsyncEventArgs e)
{
// Check that data was sent
if ((e.SocketError == SocketError.Success) && (e.BytesTransferred > 0))
{
AsyncSendUserToken token = (AsyncSendUserToken)e.UserToken;
// Check that all the data was sent
int offset = e.Offset + e.BytesTransferred;
if (offset < e.Count)
{
// Call send again to finish the send
e.SetBuffer(offset, e.Count - offset);
bool _willRaiseEvent = token.Socket.SendAsync(e);
if (!_willRaiseEvent)
ProcessSend(e);
}
}
}