有一个场景更新游戏循环。我做了一个商店场景。
问题是商店场景推送后没有调用之前的场景更新功能。
我相信如果通过 pushScene 方法添加新场景,则不会删除或删除先前的场景。
但是为什么不调用更新函数呢?
保持以前的场景调度程序不断更新的最佳方法是什么?
谢谢。
有一个场景更新游戏循环。我做了一个商店场景。
问题是商店场景推送后没有调用之前的场景更新功能。
我相信如果通过 pushScene 方法添加新场景,则不会删除或删除先前的场景。
但是为什么不调用更新函数呢?
保持以前的场景调度程序不断更新的最佳方法是什么?
谢谢。