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有一个场景更新游戏循环。我做了一个商店场景。

问题是商店场景推送后没有调用之前的场景更新功能。

我相信如果通过 pushScene 方法添加新场景,则不会删除或删除先前的场景。

但是为什么不调用更新函数呢?

保持以前的场景调度程序不断更新的最佳方法是什么?

谢谢。

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当您推送一个场景时,该推送的场景正在运行,并且前一个场景被暂停。您可以在推送场景的更新方法中运行您需要的任何代码。

或者不推送新场景,而是将该场景的内容放在图层上并根据需要将其动画(淡入、移动)到视图中。这样主场景就可以保持控制。

于 2013-10-15T13:22:18.093 回答