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基本上,我有以下两种方法可以推送相同的调用视图控制器_vcCall。pushViewController 在 on_calling 方法下工作正常,但在 on_incoming_call 下不工作。我确信 self.navigationController 不为空,_vcCall 也不为空。我在这两种方法中都打印了 navigationController 和 _vcCall,它们都有相同的地址。我什至尝试在 on_incoming_call 中创建一个新的视图控制器,但它仍然无法正常工作。

我在屏幕上只有一个按钮,当它被点击时它会推送到调用视图控制器。当 on_calling 方法被触发时,它会成功推送到 _vcCall,但是当 on_incoming_call 被触发时,它什么也不做,只是阻止我点击 Call 按钮。似乎在当前视图控制器上推送了一个透明页面。

在此处输入图像描述

有人可以帮忙吗?

- (void)viewDidLoad {
   _vcCall = [[CallViewController alloc] init];
}

- (void) sipConnection: (SIPConnection *) connection on_calling: (NSDictionary *) userInfo     {
   NSLog(@"on_calling: navi: %@", self.navigationController);
   [self.navigationController pushViewController:_vcCall animated:YES];
}

- (void)sipConnection:(SIPConnection *)connection on_incoming_call:(NSDictionary *)userInfo {
   NSLog(@"on_incoming_call: navi: %@", self.navigationController);
   [self.navigationController pushViewController:_vcCall animated:YES];
}

这是第一次触发 on_calling 时控制台中的输出

on_calling: navi: <navViewController: 0x77779d0>
on_incoming_call: navi: <navViewController: 0x77779d0>

以下部分是调用委托方法的地方

- (void) processCallMediaState: (NSDictionary *) userInfo {
   int state = [[userInfo objectForKey: kState] intValue];
   switch(state) {
      case PJSIP_INV_STATE_CALLING: { // After INVITE is sent.
         [self.delegate sipConnection:self on_calling:userInfo];
         break;
      }
      case PJSIP_INV_STATE_INCOMING: {// After INVITE is received.
         [self.delegate sipConnection:self on_incoming_call:userInfo];
         break;
      }
      case PJSIP_INV_STATE_EARLY: {// After response with To tag.
         break;
      }
      case PJSIP_INV_STATE_CONNECTING:{ // After 2xx is sent/received.
         break;
      }
      case PJSIP_INV_STATE_CONFIRMED: { // After ACK is sent/received.
         [self.delegate sipConnection:self on_respond:userInfo];
         break;
      }
      case PJSIP_INV_STATE_DISCONNECTED: {
         [self.delegate sipConnection:self on_ending:userInfo];
         break;
      }
   }
}
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检查代码没有在后台线程上被调用,因为与 UI 相关的任何事情都必须在主线程上运行。

我不确定,但在视图控制器的同一实例上调用 push 可能是罪魁祸首。每次推送时尝试设置一个新实例,而不是:) 在 ViewDidLoad 方法中进行。

于 2013-10-16T02:14:47.723 回答