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我想在我的游戏中(在 libgdx 中)绘制一些字体。我没有错误,一切正常,但我没有看到字体。我不知道为什么。也许有人有同样的问题。感谢帮助。这是我在创建方法中的代码:

String scores = "SCORE:";
atlas = new TextureAtlas();
    camera = new OrthographicCamera(1, h/w);
    batch = new SpriteBatch();
    score = new BitmapFont(Gdx.files.internal("gfx/abc.fnt"),
            atlas.findRegion("gfx/abc.png"), false);

并渲染:

Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
    Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    camera.update();
    batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
    batch.begin();
    score.draw(batch, scores, 300, 300);
    Gdx.app.log("", ""+scores);
    batch.end();
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好的,我解决了这个问题。我在渲染方法中添加了代码:

batch.setProjectionMatrix(new Matrix4().setToOrtho2D(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight()));
于 2013-10-15T10:48:35.827 回答