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我尝试渲染一个对象,但我不希望它的边缘与背景混合。
我只使用 2 种颜色:red对象和white背景。
red
white
当我得到框架的像素时,我看到除了和glReadPixel()之外还有其他颜色 ,混合颜色。这些颜色位于对象的边缘。redwhite
glReadPixel()
最终,我只需要获得 2 种颜色的图片。
有人可以帮我解决这个问题吗?
(注意:我曾经glDisable(GL_BLEND)确保它不起作用)
glDisable(GL_BLEND)