我正在尝试在 C++ 中使用 wxWidgets 来使用 DrawText 为我的游戏绘制一个显示“Game Over”的字符串,并显示作为 int 变量的结束游戏分数。
这是我的代码:
void CFunction::Draw(wxDC &dc)
{
if (mGame != NULL && mGame->IsGameOver())
{
wxFont font(75, wxFONTFAMILY_SWISS, wxFONTSTYLE_NORMAL, wxFONTWEIGHT_NORMAL, false);
dc.SetFont(font);
dc.SetTextForeground(wxColour(221, 34, 34));
dc.DrawText(L"GAME OVER!", 250, 100);
}
}
现在它打印“游戏结束!” 但我希望它打印存储在 mGame->GetScore() 中的变量,例如,如果在游戏结束时得分为 10,它应该显示在屏幕上:
“游戏结束!得分:10”
任何人都知道如何使用 wxDraw 在 wxWidgets 中做到这一点?