我刚开始使用 pythons Turtle 图形模块,我遇到的问题不是 Turtle 本身,而是我的算法样式。我正在使用 window.colormode(255) 当我在我的程序中从红色迭代到蓝色时,它非常棒并且工作得很好,每次循环都会增加蓝色变量并减少红色变量。
我的过滤器遇到了一个问题,它应该反转颜色增量器/减量器的顺序(一旦 r = 0 和 b = 255,我想从蓝色变回红色):
这是要绘制的代码:
counter = 1
firstlength = 1
secondlength = 1
thirdlength = 1
fourthlength = 1
fifthlength = 1
colorList = [255,0,0] # r g b
f = 0 # index for colorlist
for i in listOfTurtles:
i = turtle.Turtle()
i.pencolor(colorList[0], colorList[1], colorList[2])
i.speed(0) # no turn animations
i.left(counter)
i.forward(firstlength)
i.left(15)
i.forward(secondlength)
i.left(15)
i.forward(thirdlength)
i.left(15)
i.forward(fourthlength)
i.left(15)
i.forward(fifthlength)
counter += 1
firstlength += .1
secondlength += .11
thirdlength += .12
fourthlength += .13
fifthlength += .14
这是遍历笔颜色的问题(使用下面的答案):
blueUp = True
if blueUp == True:
colorList[0] -= 1
colorList[2] += 1
if colorList[0] <= 1:
blueUp = False
else:
colorList[0] += 1
colorList[2] -= 1
if colorList[2] <= 0:
blueUp = True
但是,我设置的这个过滤器在需要时不会翻转颜色增量器/减量器;从而导致“错误的颜色序列错误:(-1, 0, 256)
所以我知道它增加了我的蓝色 1 数字太高,而我的红色数字在第一次通过时太低,然后出错,但我不确定如何解决它。我玩过 > 值并将它们提高(捕获大约 5 或 250),但我没有得到结果。
我完全愿意用一种完全不同的方式来写这篇文章,因为我确信我已经想出了解决这个问题的最糟糕的方法。