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我在场景的中心有一个相机,距离相机 z=400 的 1 个球体,它的父级在中心。
我想从视图中向上/向下/向左/向右拖动球体,但同时不改变它从中心的 z 位置。
我最终使用了另一个球体并使其不可见,添加side: THREE.DoubleSide到材质中并将其用于光线投射。
side: THREE.DoubleSide