我制作平台游戏角色控件,类似这样 -> BOX2D 平台游戏 我正在使用 ContactListener 接口。我的问题是(摩擦)链接中代码中的这些行->
if(!grounded) {
playerPhysicsFixture.setFriction(0f);
playerSensorFixture.setFriction(0f);
} else {
if(!Gdx.input.isKeyPressed(Keys.A) && !Gdx.input.isKeyPressed(Keys.D) && stillTime > 0.2) {
playerPhysicsFixture.setFriction(100f);
playerSensorFixture.setFriction(100f);
}
else {
playerPhysicsFixture.setFriction(0.2f);
playerSensorFixture.setFriction(0.2f);
}
}
当脚已经与地面接触时,我不知道如何改变摩擦力。当我改变我角色的 onUpdate() 方法中的摩擦时,已经开始的接触的摩擦没有改变。有人可以帮我解决这个问题吗?