这是我编写的一个简单程序,在圆角矩形背景上的舞台上有一个按钮。
package definitive_guide;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ButtonBuilder;
import javafx.scene.layout.Region;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.StackPaneBuilder;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.shape.RectangleBuilder;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.stage.Stage;
public class SingleButton extends Application {
Button btn;
Scene scene;
StackPane stack;
Rectangle roundedRectangle;
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
btn = ButtonBuilder
.create()
.font(Font.font("DejaVu Sans Mono",22))
.text("Hello World")
.build();
roundedRectangle = RectangleBuilder
.create()
.width(300)
.height(300)
.arcHeight(150)
.arcWidth(200)
.fill(Color.rgb(128, 128, 128))
.build();
stack = StackPaneBuilder
.create()
.children(roundedRectangle , btn)
.build();
stack.setMaxSize(Region.USE_PREF_SIZE, Region.USE_PREF_SIZE);
scene = SceneBuilder
.create()
.root(stack)
.build();
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch("definitive_guide.SingleButton.java");
}
}
目前,矩形的长、宽和弧的值是手动输入的。因此,它们不是动态的。
我希望能够根据文本的大小加上一些填充来设置它的大小,以便在不同分辨率的设备上具有一致的外观和感觉。
在 Swing 中,FontMetrics
很方便,但我不知道在 JavaFX 中该做什么。
我怎么做?