我试图通过 COM “快速集成” Windows Media Player 以播放来自本地文件系统或 http 源的单个文件 - 但由于文档和在线资源稀疏,在不嵌入某种 Ole 容器时使用它,我无法让那个所谓的微不足道的用例工作。
初始化等工作正常,但实际上播放某些文件总是失败。
示例代码,从初始化开始(剥离了错误处理,基本上是从MSDN 上的 C# 示例翻译而来,在主线程上执行):
CComPtr<IWMPPlayer> player;
player.CoCreateInstance(__uuidof(WindowsMediaPlayer), 0, CLSCTX_INPROC_SERVER);
CComQIPtr<IWMPCore3> core(player);
CComPtr<IWMPControls> controls;
core->get_controls(&controls);
CComPtr<IWMPPlaylist> playlist;
core->get_currentPlaylist(&playlist);
CComBSTR path("c:\\bar.mp3"); // alternatively http://foo/bar.mp3
第一种播放内容的方法是“命令不可用”:
core->put_url(path);
// ... waiting after that for WMP to load doesn't make a difference
controls->play(); // returns 0x000D1105 - NS_S_WMPCORE_COMMAND_NOT_AVAILABLE
第二种方法只产生S_OK
s,但实际上没有播放:
CComPtr<IWMPMedia> media;
core->newMedia(path, &media);
playlist->appendItem(media);
controls->playItem(media); // returns S_OK, but doesn't play
我注意到的另一件事是,无论我等待多长时间,它core->get_playState()
都会返回。wmposMediaOpening
我偶然发现了一个线程,该线程表明多线程可能无法与 WMP 一起正常工作,并且此代码在多线程单元中运行。这可能是问题吗?
如果不是,还有什么可能阻止 WMP 播放文件?
值得注意
的背景:WMP 实例是在 DLL 中创建的,其中浏览器作为主机进程。
更新:
尝试 WMP 本身应该使用的普通 DirectShow 会出现更具体的问题 - 请参阅问题。