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如何为此代码绘制多个画布?

我可以使用我的代码绘制单个画布。

我对每个画布和每页 6 画布都有不同的 y 数据。如何在单页中绘制。

你能给出优化代码示例吗?

这是示例图像: 在此处输入图像描述

这是我的单个画布绘制代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title></title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="160" height="160" style="background-color: black;"></canvas>
        <script type='text/javascript'>

           var canvas = document.getElementById("canvas");
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.fillStyle = "#dbbd7a";
            ctx.fill();

            var fps = 60;
            var n = 1;


            var data = [
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
                148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82, ];


            drawWave();

            function drawWave() {
                setTimeout(function() {
                    requestAnimationFrame(drawWave);
                    ctx.lineWidth = "2";
                    ctx.strokeStyle = 'green';

                    // Drawing code goes here
                    n += 1;
                    if (n >= data.length) {
                        n = 1;
                    }
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(n - 1, data[n - 1]);
                    ctx.lineTo(n, data[n]);
                    ctx.stroke();

                    ctx.clearRect(n+1, 0, 10, canvas.height);

                }, 1000 / fps);
            }

        </script>
    </body>
</html>
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1 回答 1

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很久以前就做过这种事。我刚刚为您编写了一个简单的示例。

正如Bergi 所说——你需要创建一个函数来在任意画布上绘制任意数据。这个例子是一个合成器,就像 MOD 播放器和演示音乐播放器中使用的合成器一样,使用 webkitAudioContext - 您可以单击一个样本来收听它。

JSFiddle:http: //jsfiddle.net/enhzflep/rsNZB/

合成器核心来自一个 c++(c? - 我忘了) 图形/声音演示,名称可疑 VoxelBukkake

初始化音频上下文后,添加画布及其关联的音频数据非常简单:

addPlayableGraph(hihat);

编辑:

示例图像: 在此处输入图像描述

于 2013-10-13T19:17:51.520 回答