我正在开发一个简单的视频播放器(在 WPF 和 c# 中,因为它必须用于 Windows),它必须放置在公共场所(因此有大量未经培训的随机用户)。控件将是非常基本的,滑动手势在视频之间滚动,一旦其中一个在屏幕上居中,点击播放和暂停它。
我用所有花哨的东西完成了播放器,并设法将手势附加到它上面,但是,嘿,绝对不是我需要的。手势有很多失误(否定错误),特别是轻击(但即使少得多,我也会说滑动很多)。
现在,我需要的根本不是高精度(正如我所说,只是左右滑动和点击,所以没有与任何东西的精确交互),但我需要让手势尽可能可靠,所以让我们说如果一次在一段时间内我会错过它没问题,但它不必像现在这样让用户感到沮丧。
我尝试使用手势配置(长度和速度),但我并没有看到太大的区别,默认值看起来几乎是最好的。我还能做些什么吗?如果这有帮助,是否有任何关于如何开发新手势的提示,而不是像现在看起来那样基于指尖,而是基于完整的手部运动?对它很陌生,我不确定这是否可行(我想是的),如果可行,我将如何开始和继续。
另外,您认为有可能达到我正在寻找的可靠性水平吗?