我在这里有一个真正简单的棋盘游戏的 iOS 版本。这是一个以等轴测视图显示的 2D 网格。它完全基于UIKit
,这意味着图形是使用UIImage
和绘制的UIImageView
。不需要 OpenGL 或任何其他更复杂的图形框架。性能刚刚好。
我想把它移植到安卓上。我的想法是简单地将其转换为使用ImageView
并将它们绝对定位。但后来我读到它AbsoluteLayout
已被弃用(有充分的理由,屏幕尺寸变化太大)。但是我该如何定位我的观点呢?就我而言,无论如何,我都必须照顾好自己的尺寸和定位。
游戏的布局是这样的: