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我在 Box2D 中有很多相同的身体,BodyDef当我打电话时:
BodyDef
Array<Body> bodies = new Array<Body>(); world.getBodies(bodies); for(Body b : bodies){ if(b.getPosition().y < -20f) { world.destroyBody(b); } }
它摧毁了所有的尸体BodyDef。
我该如何解决?
您在BodyDef这里没有引用任何内容。
world.destroyBody(b);
应该只毁掉身体b。只要确保你的if条件是好的。您也可以逐步调试(或在 中放置日志),只是为了检查销毁的主体数量是否与条件if的次数相同。iftrue
b
if
true