0

我正在编写一个 OpenGL ES 1.0 Android 2D 游戏。在那里我想创建一个滚动球,但我不知道如何做到这一点。当然,我可以加载一个球纹理并沿 x 或 y 轴移动它,但滚动效果不存在。我怎样才能创造出这样的效果?游戏采用鸟类视角,因此您可以从上方观看场地。

4

1 回答 1

1

使用映射到几何体的纹理坐标执行此类动画的正确方法是使用创作工具,例如 Maya、3DSMax 或 Blender。Blender 是免费的,而且很棒。我强烈推荐它。您还需要一些中间件来导入在 Blender 中创建的几何、纹理和动画。为此,请查看 PowerVR SDK 或 Ogre3D 或 Valve 工具。

于 2013-10-13T21:53:56.500 回答