我正在用 Pygame 编写游戏,我想获得碰撞检测。目标是当一个物体撞到另一个物体时,目标物体就会消失。我想避免上课,现在我的代码课少一点,在脚本上。这使得碰撞检测变得困难,因为 Pygame 中的 Rect 方法是由对象(类)调用的。
我想要实现的逻辑是:
物体撞击目标物体
目标物体消失。
有没有一种简单的方法来实现这一点?(可能的代码最少)
我正在用 Pygame 编写游戏,我想获得碰撞检测。目标是当一个物体撞到另一个物体时,目标物体就会消失。我想避免上课,现在我的代码课少一点,在脚本上。这使得碰撞检测变得困难,因为 Pygame 中的 Rect 方法是由对象(类)调用的。
我想要实现的逻辑是:
物体撞击目标物体
目标物体消失。
有没有一种简单的方法来实现这一点?(可能的代码最少)