我的程序在退出时崩溃。追溯错误,我找到了 gWSW 类的析构函数。这是问题所在:
我有一个 gShop 类:public gTexture。在这个类中,我声明并初始化了一个指向 gWSW 类对象的指针。
在 gWSW 中,我再次有一个指向声明和初始化类 gTexture 的对象的指针。
我已经通过在指针上调用 delete 为每个类提供了适当的析构函数。
该程序运行良好,直到我按 ESC 并调用所有描述符。在这里,它在 gWSW 的析构函数中崩溃。那就是我有这样的东西:
class gShop : public gTexture
{
public:
gShop(): pWSW(new gWSW()) {}
~gShop(){delete pWSW;}
gWSW* pWSW;
};
class gWSW
{
public:
gWSW():gWSW: pTextuer(new gTexture()) {}
~gWSW(){delete pTexture;}
gTexture* pTexture;
};
class gTexture
{
public:
gTexture() {}
~gTexture();
//... a pointer to char[] here but will be also deleted in its destructor
};
崩溃前的最后一个调用在 ~gWSW() 中。注释掉“delete pTexture”会使程序退出正常而不会出现错误或崩溃。在我继续并留下评论之前,我想了解问题所在。