C++
许多文献说const
引用不能用来修改它们的所指对象,const
指针不能用来修改它们的指针。
那么,为什么他们可以是delete
d?
const int& cirDynamic = *( new int(5) );
// ^ 'const int& cirDynamic = *( &( *( new int(5) ) ) );' gives same output below
cout << cirDynamic << endl; // 5
delete &cirDynamic;
cout << cirDynamic << endl; // garbage value
我知道后面的 const inT* const
只会防止指针被重新定位,但在下面我使用两个const
s,如 in const T* const
,以强调。为什么后面的指针可以是delete
d?
const int* const cipcDynamic = new int(5);
// ^ 'const int* const cipcDynamic = &( *( new int(5) ) );' gives same output below
cout << *cipcDynamic << endl; // 5
delete cipcDynamic;
cout << *cipcDynamic << endl; // garbage value
输出显示至少有一些动态分配的内存被释放。是否所有这些都被释放了,或者在只有副本被释放的情况下是否存在复制?
const 引用片段 ( int&
) 的非 const 版本和 const 指针 const 片段 ( ) 的非前导 const 版本int* const
) 的非 const 版本和 const 指针 const 片段 ( andint*
产生与其更多 const 对应物相同的输出。在所有 5 种情况下,为什么以及如何延长临时 new-expression 的生命周期?
如果数据类型是类或结构,则假设相应的运算符没有被重载、显式删除或设为非公共,标准是否做出以下保证:
解引用运算符提供对指针对象的直接访问
new
运算符生成指向动态分配内存的指针,而不是原始动态分配内存的动态分配副本
相反,如果new
运算符重载但仍返回::operator new(size)
,而解引用运算符重载但仍返回对对象的引用,是否有任何副作用会使这两点不成立?