我正在使用 Microsoft Unity Framework,以及用于 DI 的 C# 和 .Net。
问题是现在我需要在我的类的构造函数中接收一个注入的对象,所以我可以使用它。但是,我不希望使用它的默认构造函数来创建它,现在正在发生这种情况。有谁知道如何使用自定义构造函数注入对象,即我必须在哪里以及如何注册它?
我正在使用 Microsoft Unity Framework,以及用于 DI 的 C# 和 .Net。
问题是现在我需要在我的类的构造函数中接收一个注入的对象,所以我可以使用它。但是,我不希望使用它的默认构造函数来创建它,现在正在发生这种情况。有谁知道如何使用自定义构造函数注入对象,即我必须在哪里以及如何注册它?