我希望能够使用 Visual Basic .NET (2010) 中的 ResourceManager 类而不是使用 Win32 API (UpdateResources) 来编写和读取资源
我试图首先阅读这样的资源:
Dim ResMan As New Resources.ResourceManager("Resources", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly())
Dim Bytes As Byte() = DirectCast(ResMan.GetObject("Bytes"), Byte())
ResMan.ReleaseAllResources()
它工作了,但后来我尝试编写资源,但它根本没有工作,我不断收到错误,老实说我的代码太脏了,我感到很惭愧。
所以基本上我需要一种使用 ResourceManager 编写资源的方法。