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我希望能够使用 Visual Basic .NET (2010) 中的 ResourceManager 类而不是使用 Win32 API (UpdateResources) 来编写和读取资源

我试图首先阅读这样的资源:

Dim ResMan As New Resources.ResourceManager("Resources", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly())
Dim Bytes As Byte() = DirectCast(ResMan.GetObject("Bytes"), Byte())
ResMan.ReleaseAllResources()

它工作了,但后来我尝试编写资源,但它根本没有工作,我不断收到错误,老实说我的代码太脏了,我感到很惭愧。

所以基本上我需要一种使用 ResourceManager 编写资源的方法。

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您可能想查看resx。可以读取和写入的独立资源文件。如果您不希望数据可读,可以使用简单的混淆。

于 2013-10-12T03:45:49.673 回答