我有一个作为核心游戏引擎的主存储库,现在我需要创建另一个最终成为实际游戏的存储库。因为我将同时使用 git-flow,所以当我需要对引擎进行更改时,我不能只分叉原始文件并拉/推。我最好需要的是能够获取引擎仓库中主分支上的更改,并将这些更改合并到派生项目中的开发分支。我该如何设置?
问问题
134 次
2 回答
0
查看Git 子模块。看起来这很适合您的需要。
于 2013-10-13T13:09:58.593 回答
0
在此之后,我的项目完全按照我想要的方式设置,并允许我随时更新主项目的副本:http ://debuggable.com/posts/git-fake-submodules:4b563ee4-f3cc-4061 -967e-0e48cbdd56cb
如果其他人想使用它,但在拉取基础项目的新版本时遇到问题,请在拉取之前存储您的更改。
于 2013-11-20T15:19:36.147 回答