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我正在使用AndEngine开发一款支持所有屏幕分辨率(大、中、小屏幕)的 Android 游戏。相机宽度=720,相机高度=480,我根据这个屏幕尺寸(即720x480)使用所有游戏内的图形。

我有一个问题,当我在小屏幕分辨率设备上安装我的游戏时,我所有的游戏内图像(图形)都被拉伸或缩小。我正在从资产文件夹*强文本* 加载所有图像资源。

如果我使用 Ratio Resolution Policy() 则不会覆盖整个屏幕。有什么解决办法吗?提前致谢

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