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我正在使用新功能扩展现有的 OpenGL 项目。
我可以使用带有 FFMPEG 的 OpenGL 播放视频流。一些对象在视频流中移动。我知道这些物体的坐标。
我需要显示该对象的运动跟踪,例如当对象在屏幕上移动时在对象周围连续绘制一个点或矩形。
知道如何开始吗?
您确定要使用 OpenGL 来完成这项任务吗?通常用于计算机视觉算法,例如运动跟踪,使用 OpenCV。在这种情况下,您可以简单地使用此处记录的 OpenCV 的绘图功能。
如果您使用的是 OpenGL,您可能会看一下这个问题,因为在这种情况下,我猜您将帧绘制为纹理。