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我对.NET Remoting中的[Serializable]:MarshalByRefObject属性感到非常困惑。但是我阅读了很多关于此的文章。如果我使用 [Serializable] 属性,那么所有方法都完全在调用者域中执行,这意味着不同的调用者应该在他们自己的域中拥有不同方法的副本,并且一个调用者所做的任何更改都不应该反映在其他调用者身上。但是当相同时我在我的程序中实现的东西,我没有得到想要的结果。

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Serializable属性用于签署一个对象,当通过远程处理请求它时,它将被序列化为一个字节数组,作为字节数组从源传输到目标,然后从该字节数组重建另一个对象实例,该字节数组在目标中存在和呼吸环境(AppDomain 或应用程序)。对该对象执行的操作不会反映到源。要更新对象,您必须再次访问源并发送更改的对象(当然作为新的字节数组)。就像下载文件并对其进行修改一样,您的更改不会反映到您从中下载文件的服务器上。

var user = server.GetUser("edokan");
user.Alias = "edokan2";

var user2 = server.GetUser("edokan");
//user.Alias == user2.Alias; // is false

另一方面,MarshalByRefObject标记您的对象,而不是对象的数据,而是通过远程处理对对象的引用,并且每个方法调用/每个属性操作都在服务器端执行。这就像将您的问题发布到 StackOverflow 并阅读答案一样,您只有一个浏览器和一个 url 来查看/处理问题。一切都在 StackOverflow 服务器上执行。

您的困惑源于一个非常简单的点,MS 使远程处理变得非常简单,实际上人们认为一切都在客户端。

于 2013-10-11T12:20:26.237 回答
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添加到@edokan 答案,Serializable 属性基本上将类型标记为要序列化(即,转换为字节流)。

框架(例如 ORM 映射器、oodbs、持久化引擎)可以使用这些信息来做出决策,例如何时应该将对象的状态持久化到数据库中、通过网络发送等。

您可以使用诸如BinaryFormatter之类的类来获取标有 Serializable 属性的对象,并从中创建字节流并将其存储在文件中和/或通过网络发送,然后再从这些流中重建对象。

于 2013-10-11T16:22:55.937 回答