好的,我基本上只是想弄清楚如何绘制一个在屏幕上移动的图像,然后从那里获取它。我已经阅读了一些关于绘图、使用绘图、onDraw() 等的教程,并在网上搜索了一段时间,但不确定我做错了什么。基本上应用程序加载正常,它导航到页面,但从不绘制图像。可能是我错过了一些愚蠢的事情。
这是 myclass "BlackJack",它是 Activity 类。
public class BlackJack extends Activity {
BlackJackDrawCard newCard;
Deck deck;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_black_jack);
deck = new Deck(this.getResources());
deck.shuffle();
newCard = new BlackJackDrawCard(this, deck.getCard(4) );
}
BlackJackDrawCard 就是这个类,我实际上在其中抽牌:
public class BlackJackDrawCard extends View{
Bitmap card;
float x, y;
public BlackJackDrawCard(Context context, Bitmap i) {
super(context);
card=i;
x=0;
y=0;
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawBitmap(card, x, y, null);
x+=5;
y+=5;
invalidate();
}
}
“甲板”是我的课程,显然是一副纸牌。它包含一个由 52 张卡片组成的数组列表,每张卡片的值为“img”,其中包含相应的位图图像。deck.getCard(i) 返回卡片的位图图像。