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在我的程序中,我使用输入流和输出流。这些主要可以是任何类型的流,但在大多数情况下,它们只是控制台中的标准输入和输出。以下是流的初始化方式:

StreamReader input = null;
StreamWriter output = null;
/* ... */
if (output == null)
{
    output = new StreamWriter(Console.OpenStandardOutput());
}
if (input == null)
{
    input = new StreamReader(Console.OpenStandardInput());
}

我的问题是来自控制台的输入总是写入控制台。我有一些不想写入控制台的特殊字符。更具体地说,我想使用选项卡来自动完成例如。

在谷歌搜索时,我发现的唯一解决方案是使用 Console.ReadKey()。但是,这通常会破坏我对流的支持,因为流没有类似的方法。

我的问题归结为:有没有办法将输入流与输出流分离?也欢迎解决此问题的替代方法。

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Console 类是一个奇怪的野兽。你将需要 Console.ReadKey() 来做你想做的事。一个问题是,如果没有它,您将无法从流中获得任何输入,直到用户按下回车键。这是一个非常简单的例子:

        char inp;
        do {
            var x = Console.ReadKey(true);
            inp = x.KeyChar;
            output.Write(inp);
            if (x.Key == ConsoleKey.Enter) { Console.WriteLine(); }
            } while (inp != 'x');

如果您想坚持使用流范例,您可以执行以下操作:

    public class ConsoleStream: StreamReader {
        public ConsoleStream(): base(new MemoryStream()) {}
        public override int Read() {
            var key = Console.ReadKey(true);
            return (int) key.KeyChar;
            }
        }

上面的 MemoryStream 没有被使用,它只是为了允许构建基本的 StreamReader。你使用这样的类:

        var cin = new ConsoleStream();
        char inp;
        do {
            inp = (char) cin.Read();
            Console.Write(inp);
            if (inp == '\r') { Console.WriteLine(); }
            } while (inp != 'x');

如果是我,我会直接使用 ReadKey。

于 2013-10-11T02:59:22.123 回答