你很亲密。如果您Toy
在问题中定义类,则可以反序列化为List<Dictionary<string, Toy>>
. 因此,每个玩具实际上都由 a 表示,其中Dictionary
有一个条目。Key
是玩具的名称,是Value
信息Toy
。
这是一个演示:
string json = @"
[ { ""kite"" : { ""supplier"" : ""ABC"",
""currency"" : ""GBP"",
""cost"" : ""7.98""
} },
{ ""puzzle"" : { ""supplier"" : ""DEF"",
""currency"" : ""USD"",
""cost"" : ""7.98""
} },
{ ""ball"" : { ""supplier"" : ""DEF"",
""currency"" : ""USD"",
""cost"" : ""5.49""
} }
]";
List<Dictionary<string, Toy>> list =
JsonConvert.DeserializeObject<List<Dictionary<string, Toy>>>(json);
foreach (Dictionary<string, Toy> dict in list)
{
KeyValuePair<string, Toy> kvp = dict.First();
Console.WriteLine("toy: " + kvp.Key);
Console.WriteLine("supplier: " + kvp.Value.Supplier);
Console.WriteLine("cost: " + kvp.Value.Cost + " (" + kvp.Value.Currency + ")");
Console.WriteLine();
}
这将输出以下内容:
toy: kite
supplier: ABC
cost: 7.98 (GBP)
toy: puzzle
supplier: DEF
cost: 7.98 (USD)
toy: ball
supplier: DEF
cost: 5.49 (USD)
诚然,这个解决方案有点“笨拙”,因为最好将玩具的名称包含在Toy
类本身中,而不是有一个Dictionary
偶然的干预。有两种方法可以解决此问题。一种方法是Name
在类上添加一个属性Toy
,反序列化为如上所示的相同结构,然后进行一些后期处理,将每个名称中的名称移动Dictionary
到相应的 中,在此过程中Toy
构建一个新List<Toy>
的。第二种方法是创建一个自定义JsonConverter
来在反序列化期间处理此转换。如果您愿意,我很乐意展示这些替代方法中的任何一种。让我知道。如果您只需要快速和肮脏,那么上述方法应该可以。
使用自定义 JsonConverter 的替代方法
这种方法有点“干净”,因为我们可以将所有Toy
信息放在一个强类型对象上,并将所有反序列化逻辑分开,这样就不会弄乱主代码。
首先,我们需要改变你的Toy
类来赋予它一个Name
属性。
class Toy
{
public string Name { get; set; }
public string Supplier { get; set; }
public string Currency { get; set; }
public decimal Cost { get; set; }
}
接下来,我们创建一个继承自JsonConverter
.
class ToyConverter : JsonConverter
{
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
// This lets JSON.Net know that this converter can handle Toy objects
return (objectType == typeof(Toy));
}
public override object ReadJson(JsonReader reader,
Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
// load the toy JSON object into a JObject
JObject jo = JObject.Load(reader);
// get the first (and only) property of the object
JProperty prop = jo.Properties().First();
// deserialize the value of that property (which is another
// object containing supplier and cost info) into a Toy instance
Toy toy = prop.Value.ToObject<Toy>();
// get the name of the property and add it to the newly minted toy
toy.Name = prop.Name;
return toy;
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer,
object value, JsonSerializer serializer)
{
// If you need to serialize Toys back into JSON, then you'll need
// to implement this method. We can skip it for now.
throw new NotImplementedException();
}
}
要使用转换器,我们只需要创建它的一个实例并将其传递给DeserializeObject<T>()
. 现在我们有了这个转换器,我们可以直接反序列化为 a List<Toy>
,这更加自然。
List<Toy> toys = JsonConvert.DeserializeObject<List<Toy>>(json, new ToyConverter());
从那里访问玩具数据很简单。
foreach (Toy toy in toys)
{
Console.WriteLine("toy: " + toy.Name);
Console.WriteLine("supplier: " + toy.Supplier);
Console.WriteLine("cost: " + toy.Cost + " (" + toy.Currency + ")");
Console.WriteLine();
}
您会注意到这给出了与前面示例完全相同的输出,但代码更简洁。