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Bitmap clip = new Bitmap((int)(8.5 * 72), (int)(11 * 72));
MemoryStream stream = new MemoryStream();
clip.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
byte[] bytes = stream.ToArray();

我在我的机器上运行它并且bytes.Length8587,在我的开发人员同事的机器上它是2009。据说.NET没有办法影响PNG压缩的质量(或者更确切地说是这种情况下的比率)。这个特定的图像是空白的,我有其他测试可以处理带有内容的图像,它们确认压缩是无损的(我遇到了一些争论,这是一个问题)。

但即使压缩是无损的,在压缩算法运行时间 + CPU 利用率与压缩率/质量之间也存在权衡。我想知道如何System.Drawing.Imaging确定质量,因为上述案例清楚地表明可能存在差异。我如何确定在客户端的机器上它不会选择 100% 的质量(这将产生 1.457.337 大小的文件)?

相关资料:

附加信息:

  • 检查了另一个开发人员的机器,它与我其他同事的结果一致,所以我的机器是异常值。
  • 每台机器上都安装了 Win 7 Prof 64 位,特定的测试是 NUnit,我们使用的是 .NET 4
  • 我安装的任何软件都可以在这方面覆盖 .NET 的行为吗?例如,我安装了 IrfanView,它可以替换任何系统范围的“过滤器”或使用的 dll 吗?(顺便说一句,我检查了模块调试视图,我没有看到任何异常的 dll 加载)
  • 它会受到某些 Windows OS 桌面质量设置或其他东西的影响吗?
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我一直在追查这个问题,并在我的两台机器上得到与你完全相同的结果。我相信我已经将它追踪到两台机器上不同版本的 System.IO.Compression.DeflateStream - png 使用 deflate 作为其压缩方法,并且似乎使用此类。

当我运行以下命令时:

byte[] blank = new byte[1000000];
MemoryStream uncstream = new MemoryStream(blank);
MemoryStream compstream = new MemoryStream();
DeflateStream defstream = new DeflateStream(compstream, CompressionMode.Compress);
uncstream.CopyTo(defstream);
defstream.Close();
byte[] bytes = compstream.ToArray();
System.Console.WriteLine(bytes.Length);

我在一台机器上得到 985 字节,在另一台机器上得到 8806 字节。

如果我将构造函数更改为:

DeflateStream defstream = new DeflateStream(compstream, CompressionLevel.Optimal);

我在第一台机器上得到了相同的结果,在第二台机器上得到了一个未实现的异常,表明它使用的是早期版本的压缩库。当我在第二台机器上搜索 System.IO.Compression.dll 时,我根本找不到它,即使应该安装了 .Net 4。我猜它隐藏在.Net 2.0中的某个地方。我知道 MS 声称在 .Net 版本 2 和 4 之间改进了 DeflateStream - 请参阅此处进行讨论:

http://www.virtualdub.org/blog/pivot/entry.php?id=335

我还看到它说单独的压缩 dll 在 .Net 4.5 中开始使用,尽管我不知道这是否正确。我的下一步是在第二台机器上安装 .Net 4.5,看看它是否有所作为,但这必须等到我 1 月份回到办公室。

于 2013-12-29T03:21:04.213 回答
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您可能安装了不同的 .NET 框架更新。

根据此检查:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/hh925567.aspx

您可能还拥有 .NET Framework 4 的不同“发行版”

  • 客户资料
  • 扩展
  • 多目标包

你可以用同样的方法检查它。

于 2013-10-10T21:50:01.480 回答