用户选择多个选项,并根据它应用程序生成 3d 模型。
评论: 1. 一定是帆布的。2.模型必须实时生成,而不是存储在数据库中,因为可能有数百万个。
我想出了什么:
看起来 threejs 几乎符合我的需求,但我所有的经验都是在玩弄 webgl 和画布渲染器。我有 3d 的背景,所以这不是问题。不知道threejs能否使用canvasrenderer在线生成3d模型?我不是在谈论粒子或球体或其他东西,我的模型很复杂。Threejs doc 很好,但是有很多空格。直觉告诉我动态创建 Object3d 并用几何和顶点填充它,但我没有找到任何手册或示例如何做到这一点。
也许,我可以在 collada 中有一些草图模型,然后通过 threejs 修改它们?
也许还有另一个图书馆?
也许我应该面对不可能并使用闪光灯?
谢谢,保持冷静。