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我用libgdx引擎创建了一个简单的游戏。我在连接服务器时遇到问题。如果我在没有游戏的 android 部分的情况下提出请求,一切都很好。但是当我尝试从某个活动连接时,我的请求会停止并且不会进入此方法:
Gdx.net.sendHttpRequest(request, new Net.HttpResponseListener() {...}
如果我尝试拨打电话MainActivity,一切正常。在其他具有相同代码的游戏中,一切正常。如何正确连接?
MainActivity
Gdx.xxx 字段仅适用于初始化 Libgdx 的活动MainActivity。