我正在执行必须检查菜单项内容的操作。菜单项包含标题+快捷键(帮助F1)
但是我遇到了检查菜单中是否有快捷键(F1)的问题。AutomationElement 不包含有关此键的任何信息。AccessKey 和 AcceleratorKey 为空。
如何通过 UI 自动化访问 accessKey?谢谢。
我正在执行必须检查菜单项内容的操作。菜单项包含标题+快捷键(帮助F1)
但是我遇到了检查菜单中是否有快捷键(F1)的问题。AutomationElement 不包含有关此键的任何信息。AccessKey 和 AcceleratorKey 为空。
如何通过 UI 自动化访问 accessKey?谢谢。
ToolStrip 类菜单的默认实现只支持助记符。因此,例如,如果您将菜单声明为"&help"
而不是"help"
,则 UI 自动化应该将此菜单项显示"Alt+h"
为访问键。此实现不适用于其他类型的快捷方式,例如 Fx、CTRL 等。
如果您拥有经过检查的应用程序,则可以提供自定义访问密钥字符串。例如,这里是一个派生自 ToolStripMenuItem 并返回已设置的示例类ShortcutKeyDisplayString
(注意默认情况下它为 null,即使已ShortcutKeys
定义)。
这是您可以使用它的方式:
MyItem item = new MyItem("Help");
item.ShortcutKeys = Keys.F1;
item.ShortcutKeyDisplayString = "F1";
fileToolStripMenuItem.DropDownItems.Add(item);
这是示例类:
public class MyItem : ToolStripMenuItem
{
public MyItem(string text)
: base(text)
{
}
protected override AccessibleObject CreateAccessibilityInstance()
{
return new MyAccessibleItem(this);
}
// unfortunately we can't just derive from ToolStripMenuItemAccessibleObject
// which is stupidly marked as internal...
private class MyAccessibleItem : ToolStripDropDownItemAccessibleObject
{
public MyAccessibleItem(ToolStripMenuItem owner)
:base(owner)
{
Owner = owner;
}
public ToolStripMenuItem Owner { get; private set; }
public override AccessibleStates State
{
get
{
if (!Owner.Enabled)
return base.State;
AccessibleStates state = base.State;
if ((state & AccessibleStates.Pressed) == AccessibleStates.Pressed)
{
state &= ~AccessibleStates.Pressed;
}
if (Owner.Checked)
{
state |= AccessibleStates.Checked;
}
return state;
}
}
public override string KeyboardShortcut
{
get
{
return Owner.ShortcutKeyDisplayString;
}
}
}
}