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我需要知道我的 OpenGL 版本是否可以处理着色器。但是当我尝试打印 OpenGL 的版本时,它什么也没打印。
cout<<glGetString(GL_VERSION)<<endl;
这里有什么问题?
从这里开始:http: //open.gl/context(了解上下文创建,运行一个基本的现代 OGL 程序)
使用调试器。